Jumping Rope

Orna Portugaly, Daphna Talithman y Sharon Younger

11 Mayo 2008

Juego

Jumping Rope integra un conocido juego de patio de colegio con una plataforma computerizada. Los dos personajes virtuales que aparecen proyectados en dos pantallas opuestas sujetan y voltean una cuerda virtual para que el jugador pueda saltar a la comba. La parte central de la comba no existe, y los participantes han de imaginársela si quieren saltar a tiempo. Los personajes de las pantallas reaccionan según los fallos o aciertos de los participantes, asegurando, de esta forma, la continuidad del juego. Gracias al uso de tecnología de seguimiento por vídeo es posible la fusión entre el mundo virtual y el mundo físico, reactivando el juego original en un nuevo contexto que conserva sus aspectos físicos.

Web:http://www.orna-p.com/interactive/