A través de una animación de un videojuego, una secuencia de un sueño neuronal y una banda sonora vocal sintetizada, Geomancer explora la estética de la conciencia post-humana. Geomancer es estimulante desde el punto de vista visual y reflexivo. Por un lado muestra la parte filosófica donde reside el genio y por otra, representa un inventario lúdico sobre cómo la ciencia ficción ha tratado la eterna temática de la relación humano/autómata.
Geomancer fue encargado por los Premios Jerwood/FVU: Ni una cosa ni otra, una colaboración entre la Fundación Jerwood y FVU. FVU está financiado por el Arts Council Inglaterra.
Nº Plazas: Entrada libre hasta completar aforo
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