Real/Unreal

Hugo Martínez-Tormo

2025

Creación audiovisual generada con el software Unreal Engine

Tierra – Fragmento de bosque de Cangas de Narcea quemado

Real/Unreal es una instalación audiovisual que explora la intersección entre lo real y lo virtual, lo orgánico y lo digital. Esta dualidad se traduce en una parte física, con tierra de un bosque quemado en los incendios del pasado mes de agosto de 2025 en la parroquia de Genestoso (Cangas del Narcea), así como una parte digital con un vídeo generado con el software Unreal Engine que muestra un bosque utópico, un bosque que no existe. La tierra es aquí símbolo de la vida y la resiliencia de los ecosistemas, mientras que el audiovisual nos traslada a un bosque virtual que revela, mediante una franja a modo de escáner, el proceso creativo que hay detrás de la obra digital.

Esta relación entre lo real y lo simulado invita a reflexionar sobre nuestra conexión con la naturaleza y sobre la capacidad de la tecnología para (des)conectarnos del entorno natural, planteando un futuro donde ambos mundos puedan coexistir.

Agradecimientos: Ayuntamiento de Cangas del Narcea y Eduardo Rodríguez Gómez

Artista: Hugo Martínez-Tormo

Obra incluida en la exposición El Bosque.

Imagen: Juan R. Peiro