Ken Perlin / New York University Multimedia Research Laboratory Gerry Seidman / Noisemachine, INC, NYC, NY / 2007 / EE.UU.
Más que un juego, “Once More with Feeling” es una demostración de una investigación técnica de “animación procedural” que aspira a dotar de mayor naturalidad, sobre todo en su comunicación mediante el movimiento, al comportamiento y la emoción del personaje. En la demostración, los jugadores se presentan con dos bailarines controlables mediante teclados musicales. Mientras las figuras animadas continúan (inconscientes de lo que sucede) su baile, los jugadores van controlando posturas, el tipo de baile, los giros, el movimiento de caderas y el intercambio o no de miradas en la pareja. Los bailarines son, en realidad, una especie de marionetas “inteligentes” que ya saben bailar, lo que convierte “Once More with Feeling” en una colaboración entre el jugador y los creadores del juego. Aunque se había avanzado anteriormente en esta dirección con instrumentos musicales “inteligentes”, “Once More with Feeling” es una demostración conceptual sobre lo que se puede hacer con el movimiento animado para crear efectos espectaculares.