Brody Condon / 2004 / EE.UU. / Cortesia de Tom Powell y Virgil de Voldere Gallery, Nueva York
La representación de Brody Condon del influyente programador de motores de juego y cofundador de id Software John Carmack, inspirada en un retrato de reducido número de polígonos tomado de “Quake III”, fue creada colocando cientos de calcas inket sobre una base de poliuretano. Ejecutado con una meticulosidad que nos recuerda a las fotoesculturas de Oliver Herring, el avatar de Condon refleja la tosca geometría de los dominios digitales bajo una perspectiva de realidad. Esa fusión del mundo real y el mundo de los juegos que vemos en “650 Polygon John Carmack” está presente en toda la obra de Condon, como en “Hospital”, una falsa captura de pantalla en la que se ha insertado una fotografía de un pasillo lleno de sillas de ruedas, o “Untitled War”, una performance en la que unos combatientes totalmente cubiertos de armaduras y de ropas de diversos periodos históricos se enfrentan en un simulado combate a muerte en la Machine Gallery de Los Ángeles. Mientras, unas imágenes tomadas en vivo de la lucha se proyectan en un espacio contiguo con una perspectiva de primera persona de la acción.