Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos interactivos y multidisciplinarios. Arduino nos permite una interacción entre el ordenador y el mundo exterior a través de sensores de todo tipo o motores, permitiéndonos hacer robótica, domótica o gestionar digitalmente luces o lo que queramos con sensores. Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos autónomos o puede ser conectado a cualquier software del ordenador que se communiqué con el Puerto serial. Por ejemplo: Macromedia Flash, Processing, Max/MSP o Pure Data).
En este taller aprenderemos a programar Arduino para poder interactuar con sensores, motores, leds, domótica, robótica y comunicarnos a través de MIDI o el Puerto serial con el ordenador para interactuar con otros programas tales como Puredata, Max/MSP o Processing. Y de este modo poder interactuar con sensores y medios audiovisuales (sonido, imagén, vídeo, cámaras interactivas y entornos 3D).
Impartido por: Andrés Duarte, LABoratorio de Sonido
Dirigido a: artistas, músicos, diseñadores, técnicos de sonido, compositores, DJ´s, creadores, programadores y público general interesado en introducirse en el mundo de la programación para medios audiovisuales interactivos y el tratamiento de datos en tiempo real.
No son necesarios conocimientos previos.
Participantes: 12.
Duración: 12 horas.
Fecha: Del 23 al 26 de mayo 2017. De 16 a 19 h.
Tarifa de inscripción: 70 euros / 50 euros (con el carné de socio anual de Plataforma 0)
Estudiantes y personas desempleadas: 50% de descuento