Este taller abarcará las nociones básicas de mods y la edición de niveles del Quake III Arena con la ayuda de componentes de código fuente abierto. Con el propósito de crear juegos completamente redistribuibles, los estudiantes aprenderán a generar contenidos tridimensionales interactivos para Quake III y a modificar las funciones de juego, en el código abierto del motor.
Horario: de 16 a 19 horas
Inscripción: 50 €