Christopher Baker

(EE.UU, 1979)

La obra de Christopher Baker se implica dentro de la nutrida serie de redes sociales, tecnológicas e ideológicas que existen en el paisaje urbano. Baker crea objetos y situaciones que revelan y dan lugar a relaciones en el seno de esas redes y entre ellas.
Su trabajo ha podido verse a nivel internacional en festivales, galerías y museos, como The Soap Factory, Minneapolis; Form+Content Gallery, Minneapolis; The Minnesota Museum of American Artists; The Minneapolis Fringe Festival; Spark Festival of Electronic Music and Art, Minneapolis; Millenáris Park, Budapest; Huset i Magstræde, Copenhague; Pixelache Festival, Helsinki. Su obra gráfica ha sido reproducida en ID Magazine y en el volumen Data Flow: Visualising Information in Graphic Design.
Baker se licenció en Artes Experimentales y Mediales por la Universidad de Minnesota. En su trayectoria previa como científico, trabajó en el desarrollo de interfaces cerebro-ordenador en la Universidad de Minnesota y UCLA.

Hello World! Or: How I Learned to Stop Listening and Love the Noise (2008)

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22
Oct
2009
5
May
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Super Mario 3

Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka / Nintendo, 1988 / Japón / Seleccionado por Christopher Grant

Doom

John Carmack, John Romero / Id Software, 1993 / EE.UU. / Seleccionado por Christopher Grant

How Not to be Seen: A Fucking Didactic Educational . Mov File, 2013

Pantalla única 1080p. Mov file, 14’

Créditos:GameWorld

Créditos de la exposición: GameWorld

Simposio Internacional Feedforward: El Ángel de la Historia 23/08/2009 00:00

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Henry Lowood