Martin Sulzer

Es un artista que vive y trabaja en Berlín.

Suele utilizar tecnología 3D para abstraer los movimientos de los performers y convertirlos en datos de movimiento. Así mismo utiliza algoritmos matemáticos y cámaras manejadas por animales para obtener perspectivas ajenas al ámbito de la estabilidad y la identidad para arrojar luz sobre la post-subjetividad. Su obra se ha expuesto o proyectado en diversos contextos en más de 25 países.

www.martinsulzer.com

winterLAB. Encuentro sobre comunidad y uso crítico de la tecnología
18
Nov
2016
20
Nov
2016

Programa de ponencias, mesas redondas y talleres sobre comunidad y uso crítico de la ...

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