Obras y proyectos
Topobo (2004-2009)
Sistema robótico modular y juguete de construcción personalizable con memoria cinética integrada. Agradecimientos: MIT Media Lab por el apoyo prestado
Darfur is Dying (2006)
Juego online Patrocinador: mtvU en asociación con la fundación The Reebok Human Rights y The International Crisis Group. Agradecimientos: mtvU, interFUEL y a los numerosos colaboradores, ...
Civilization IV: Quality of Life (2009)
Modificación de Civilization IV para Windows XP o Vista. Mentor ético: Robert Bass; Consultor de diseño: Peter Brinson. Civilization IV fue desarrollado por Firaxis Games y publicado por 2K ...
echochrome™ (2008)
Editor: Sony Computer Entertainment Europe. Desarrollador: Game Yaruoze!. echochrome: un desafío para tu mente ©2008 Sony Computer Entertainment Inc. Todos los derechos reservados.
Face-Off in the Magic Circle (2009)
Escrito en C# y XNA 3.0. Funciona con el mando de la Wii; los autores utilizaron WiimoteLib, una librería .NET de código abierto. Agradecimientos: Georgios Yannakakis, Paolo, los arrojados ...
The Graveyard (2008)
Agradecimientos: Laura Raines Smith (animaciones); Gerry De Mol (música); Kris Force (sonido)
LittleBigPlanet™ (2008)
Juego para PlayStation®3 (PS3™). Desarrollador: Media Molecule. Editor: Sony Computer Entertainment.
cms+webtv SummerLAB10
Entorno multimedia de creación y publicación colectiva en Internet. Agradecimientos: Mónica Bello; Gustavo Valera; equipo de LABoral; minipimer.tv por su trabajo audiovisual; Jordi Berenguer e ...
Asynchronous Jitter. Selective Hearing (37’19’’), 2006
Composición de 4 canales con sistema de espacialización controlado por ordenador. Dimensiones site-specific; Duración: 37’ 19’’.
Space LED (2009)
Caja de plexiglás, led, piezas electrónicas de recambio Por cortesía de Fabio Paris Art Gallery, Brescia Agradecimientos: L.E.P.
6-Bit Noise Generator (2008)
Caja de madera y recambios electrónicos. Cortesía: Fabio Paris Art Gallery, Brescia. Agradecimientos: L.E.P.
386 DX (1998)
Intel 386 DX, 4 MB de RAM, disco duro de 40 MB, tarjeta Creative Soundblaster de 16 bits, Windows 3.1, texto-a-voz y software MIDI
Vinylvideo™ (1998-2002)
Instalación de técnica mixta (en colaboración con Martin Diamant, Günter Erhart & Best Before)
Bug–Crusher (2007)
Circuito electrónico diseño de BugBrand. Reductor de ratio basado en un chip AD781
Eat Shit (2008-2009)
Cartucho y sistema de juego customizados para proyección y visualización en vídeo con un único canal de audio
Minimal Animal (2005)
Guión, cámara y dirección: Cyprian Lewandowski Protagonistas: actores desconocidos
Juvenile Amplifier (2009)
Piezas de Game Boy, bucle de sonido en LSDJ, circuito casero de un amplificador, cables. El software empleado en esta instalación fue creado por Johan Kotlinski; modificación Prosound descubierta ...
Pong – The Analog Arcade Machine Prototype #2 (2008)
Arcade, 2 joysticks, 2 televisores, dispensador de monedas, 5 redes basadas en arduino manipuladas manualmente, 26 pantallas LED con partituras, 2 motores, 2 ventiladores, 4 puentes en H ...