Schengen Information System, Version 1.0.3

El SIS (o Sistema de Información Schengen) se puso en marcha en 1995 como el primer sistema supranacional para la investigación y seguimiento de personas y objetos. El juego de ordenador Schengen Information System sigue en la línea de recurrir al ámbito de los juegos de ordenador para satisfacer las necesidades educativas y de entrenamiento de las estructuras ideológicas y militares, cuestionando su carácter moral, sus fines, así como su aceptación política. 
El jugador es un activista que ha sido entrenado para introducirse en el edificio del Sistema de Información Schengen en Estrasburgo. Su misión es filtrarse en la sección principal de operaciones del edificio, el archivo, donde está almacenada la base de datos, y destruirla en tiempo real y en un "espacio real". 
El entorno visual y conceptual del juego ha sido creado mediante el uso de tecnología e información accesible a todo el mundo y está basado en el motor de juego Unreal.

Web: http://www.joler.org

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