Medusa FPS, 2016

Juego de ordenador

Medusa FPS, 2016

Medusa FPS, 2016

Juego FPS (videojuego de disparos en primera persona) en el que un arma de inteligencia artificial decide cuándo disparar. La obra plantea una reflexión sobre los sistemas robóticos inteligentes de armas que los ejércitos emplean para distribuir la capacidad de decisión entre un equipo de hombres, el algoritmo y la máquina. Como en cualquier juego FPS, el arma es un factor fundamental en la composición, y jugador y arma comparten un único campo de visión. En este juego los actos de ver y matar se funden en uno solo, con el arma disparando automáticamente a todo lo que penetre en el campo de visión. El jugador no puede dejar el arma ni hacer que ésta deje de disparar, pero sí darse la vuelta o esconderse, obstruyendo así su visión y la del arma.

Los Monstruos de la Máquina
18
Nov
2016
31
Ago
2017

Frankenstein en el siglo XXI

Sugerencias
Colonise the Cloud, 2016

Vídeo

FPS

Aram Bartholl / 2005 / Alemania

Radwan Kasmiya

////furminator

Volker Morawe, Tilman Reiff Fur Collective / 2005 / Alemania

Volvo Engine (2000)

60 x 67 cm, Gelatin silver print

Océano Plástico 24/11/2023

Proyecto fotográfico de Carlos de Paz sobre la contaminación de los océanos.

Acreditaciones para Sónar 16/06/2016

Acuerdo de colaboración con LABoral para ofrecer acreditaciones profesionales con un 20% de ...

Robotix 2016-2017 01/10/2016

El curso escolar 2016-17, Robotix Educación y LABoral continúan colaborando con un programa de ...

Trans*Plant: May the Chlorophyll be with/in you ( 2016- en proceso)

Instalación de técnica mixta

TVLAB. AuLAB 2015-16 09/11/2015

Pia Capisano y Laura Malinverni desarrollan esta línea de trabajo en el marco de AuLAB y del ...