Killer Flu (2008-2009)

Juego online. Un encargo de UK Clinical Virology Network, producido en colaboración con Scotland’s Traffic Games.

Killer Flu (2008-2009)

Killer Flu. Persuasive Games

En la primavera de 2009, unos terroríficos titulares recorrieron los periódicos de todo el mundo advirtiendo de la peligrosa “gripe porcina”. De la lectura de la prensa se deducía que las pandemias son una suerte de sobrenaturales mareas epidemiológicas, con oleajes que se levantan de repente anegando la totalidad del planeta. Sin embargo, lo cierto es que las gripes pandémicas constituyen unas raras y poco habituales variedades epidemiológicas, mucho más difíciles de propagar que lo que el discurso popular se empeña en hacernos creer. A principios de mayo, dos equipos independientes de investigadores estimaron que el peor escenario de la gripe porcina H1N1 podría resultar en 1.700 casos (no muertes, sino casos). Mientras, cada año entre tres y cinco millones de personas contraen la gripe estacional común, y hasta medio millón mueren de ella. Sólo en Estados Unidos, unas 35.000 personas fallecen cada año como consecuencia de la gripe estacional. En muchos sentidos, la gripe común resulta más preocupante desde el punto de vista epidemiológico que la pandémica. A la luz de esos datos, afi rmaciones como la de la directora general de la OMS Margaret Chan, advirtiendo de que “En realidad, es la humanidad en su conjunto la que se encuentra amenazada”, no hacen otra cosa que contribuir a difundir el terror. Lo mismo cabe decir de la desafortunada recomendación del vicepresidente estadounidense a las familias para que animen a sus seres queridos a evitar los espacios cerrados. Killer Flu fue creado como un intento de explicar cómo muta y se extiende la gripe y la amenaza que puede suponer el impacto de una variedad mortal sobre una población numerosa. El jugador adopta el papel de la propia gripe, intentando mutar y propagarse después en condiciones diversas.

http://www.persuasivegames.com/games/game.aspx?game=killerflu

Mediateca Expandida. Arcadia
2
Oct
2009
7
Dic
2009

Juegos desde una cultura de la innovación

Sugerencias
Familiar memorable

Por Grace Quintanilla

Edgardo Aragón

Ocotlán, México, 1985

Eat Shit (2008-2009)

Cartucho y sistema de juego customizados para proyección y visualización en vídeo con un único ...

Eliss (2008-2009)

Juego para iPhone e iPod Touch

Span 3, 2008-2009

Impresora digital LightJet, 73,7 x 304,8 cm. Agradecimientos: Jeroen Doorenweerd & ...

Zen Bound (2008-2009)

Juego para iPhone e iPod Touch

“In Search of a Story”, 8-part journal by K.D. (2008-2009)

Semanario impreso en El Comercio

Maite Centol

Nace en Logroño, 1963. Vive y trabaja en Gijón

Cova Macías

(Oviedo, 1976)

Cine povera

Por Jesse Lerner