Himalaya's Head

Himalayas’ Head cuestiona la forma de interactuar de las personas con su entorno. Se invita a los jugadores a participar en una guerra de bolas de nieve contra unos contrincantes proyectados en las pantallas. Gracias a unos cascos ligeros equipados con LEDs infrarrojos, los participantes pueden controlar sus movimientos en el espacio virtual. Pero, muy pronto, se darán cuenta de que nada ocurre a un ritmo normal como consecuencia de la falta de equilibrio entre las acciones y el feedback que reciben. Los movimientos de los jugadores son captados por una webcam y calculados por un ordenador que dirige un mundo tridimensional y sus objetos dinámicos. Cada jugador controla una bola de nieve que reacciona al movimiento de su cabeza dando la sensación de estar flotando en el paisaje. Una especie de situación lúdica hipnótica en la que el juego va tomando forma a través del movimiento y del comportamiento social de los jugadores.

Web:http://www.devart.nl/projectHH.htm

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