BX

Brent Gustafson / 2005 / EE.UU.

Generado en una página web a partir de 128 pantallas de inicio diferentes de videojuegos arcade, “BX” de Brent Gustafson es una amalgama rítmica y abstracta de patrones digitales. Siendo las funciones más comunes de una pantalla de carga las de comprobar y calibrar, su presencia en los juegos suele ser mínima, pasando normalmente desapercibida por el jugador. Sin embargo, para esta instalación, Gustafson ha colocado en primer plano estas pantallas de carga, que de otra forma habrían sido ignoradas, dentro de un ciclo aparentemente interminable de datos de gran colorido. Cada matriz en constante cambio que percibimos es tan sólo una de las casi cuatro trillones de combinaciones aleatorias que se reproducen en la pieza reflejando una sensibilidad algorítmica exhaustiva.

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