Anisandbox

Friedrich Kirschner / 2007 / Alemania

“Anisandbox” es una experiencia musical interactiva creada con Movie Sandbox, una herramienta libre y de código abierto para generación de animaciones desarrollada con el motor de videojuego Unreal Tournament 2004. Movie Sandbox permite crear vídeos en tiempo real capturando secuencias de imágenes desde el “interior” de un videojuego. El resultado es lo que se conoce como “machinima”. Kirschner ha ideado para Gameworld una instalación con Movie Sandbox, donde los espectadores pueden controlar varios aspectos del proceso de creación de machinima. Mientras una persona mueve la cámara dentro del juego, otras dos manipulan avatares en la pantalla y proporcionan un acompañamiento musical usando un controlador en forma de guitarra. Anisandbox convierte a los multi-jugadores en “multi-productores”, intensificando así la vivencia de creación y manipulación de entornos tridimensionales.

GameWorld
30
Mar
2007
30
Jun
2007

Explora el videojuego como forma de arte y presenta ejemplos de obras de arte ...

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