Homo Ludens Ludens Román Torre
Candás (Asturias), 1978
Homo Ludens Ludens
18
Abr
2008
22
Sep
2008
LABoral Centro de Arte y Creación Industrial presenta HOMO LUDENS LUDENS, una exposición internacional y un simposio que examina el juego como un elemento esencial en nuestros días, destacando su necesidad en la sociedad contemporánea.
Foto: Marcos Morilla

Homo Ludens Ludens

LABoral Centro de Arte y Creación Industrial presenta HOMO LUDENS LUDENS, una exposición internacional y un simposio que examina el juego como un elemento esencial en nuestros días, destacando su necesidad en la sociedad contemporánea.

18
Abr
2008
22
Sep
2008
Homo Ludens Ludens

Foto: Marcos Morilla

Concepto

LABoral Centro de Arte y Creación Industrial presenta HOMO LUDENS LUDENS, una exposición internacional y un simposio que examina el juego como un elemento esencial en nuestros días, destacando su necesidad en la sociedad contemporánea. Tras las exposiciones GAMEWORLD y PLAYWARE, que reflejan respectivamente los diferentes aspectos lúdicos y sociales de la creatividad del juego y del arte interactivo, HOMO LUDENS LUDENS, dispone el escenario que abarca estos datos e investiga la noción de juego en un amplio espectro, mostrando como ha evolucionado en nuestra era digital. 

Proyectos de muy distinto carácter y orientación reflejan las múltiples expresiones y roles del juego: el juego está siendo reformado y subvertido; incorpora temas y hechos sociales y políticos; se ha transformado en una herramienta para el activismo; consigue mezclar lo virtual y lo real; revitaliza otras disciplinas; el juego puede ser utilizado indebidamente y explotado; cuando se cuestionan los estereotipos, se plantean nuevas preguntas y se ofrecen distintas interpretaciones. 

En la misma dirección, el simposio internacional HOMO LUDENS LUDENS, organizada con el Planetary Collegium, tiene como objetivo enmarcar el contexto del juego contemporáneo, destacar su carácter interdisciplinar y presentar la multifacética realidad de la sociedad lúdica en la que vivimos. Para conseguirlo, el Simposio establece un especial escenario para el diálogo y la experimentación donde, a través de su programa de dos días, reúne a expertos internacionales del campo de la teoría del juego, así como artistas e investigadores que abordan elementos y símbolos del juego y la “jugabilidad” en sus trabajos y actividades de investigación. 

Entonces, hoy en día, ¿qué es jugar y qué significa ser jugador? La exposición y el sim pueden concebirse como una revisión del juego como elemento vital en nuestra vida cotidiana y como una especulación de la emergencia del Homo Ludens Ludens, el hombre jugador contemporáneo.

Comisariado:
Erich Berger, Comisario Jefe, LABoral Centro de Arte de Arte y Creación Industrial, Gijón 
Laura Baigorri, comisaria independiente, Barcelona 
Daphne Dragona, comisaria de arte de los nuevos media, Atenas

Artistas:
John Paul Bichard [art of game] art of war
France Cadet SweetPad
Derivart El burbujómetro
Devart Himalaya's Head
Ge Jin Gold Farmers
Vladan Joler Schengen Information System, Version 1.0.3
Radwan Kasmiya Under Seige
John Klima The Great Game. Epilogue
La Fiambrera Obrera & Mar de Niebla Bordergames
Danny Ledonne Playing Columbine: a True Story of Videogame Controversy
Valeriano López Estrecho Adventure
Ludic Society Objects of Desire
Brian Mackern Living Stereo
Larry Miller Interview with George Maciunas
MIT Lab - Drew Harry, Dietmar Offenhuber, Orkan Telhan Stiff People's League
Molleindustria Faith Fighter
Volker Morawe & Tilman Reiff PainStation
Julian Oliver levelHead
Hannah Perner-Wilson & Mika Satomi Massage Me 
Personal Cinema & the Erasers Folded in 
Martin Pichlmair & Fares Kayali Bagatelle Concrete
Orna Portugaly, Daphna Talithman, Sharon Younger Jumping Rope
Marcin Ramocki & Justin Strawhand 8 bit. A Documentary About Art and Videogames 
Rolando Sánchez Matari 69200
Alex Sanjurjo Obstruir - serie Reiterar
Gordan Savicic Constraint City
Silver & True SellYourRoleX
Axel Stockburger Tokyo Arcade Warriors - Shibuya
Román Torre Life Floor
David Valentine/MediaShed The Duellists
William Wegman Two Dogs and Ball (Dogs Duet)

Diseño espacial: Nerea Calvillo (c+ arquitectos)

 

Créditos

PRINCIPADO DE ASTURIAS 

Vicente Álvarez Areces 
Presidente del Principado de Asturias 

Encarnación Rodríguez Cañas 
Consejera de Cultura, Comunicación Social y Turismo 

Jorge Fernández León 
Viceconsejero de Cultura, Comunicación Social y Turismo 

PATRONATO DE LA FUNDACIÓN LA LABORAL. CENTRO DE ARTE Y CREACIÓN INDUSTRIAL 

Presidente 
Jesús Manuel Hevia-Aza Fernández, en representación de Sedes 

Vicepresidente primero 
Jorge Fernández León, en representación del Principado de Asturias 

Vicepresidencia segunda 
FCC Construcción 
VOCALES PATRONOS 

Encarnación Rodríguez Cañas, Juan Cueto Alas, Agustín Tomé González, en representación del Principado de Asturias 

Ayuntamiento de Gijón 
Acciona 
Alcoa 
Autoridad Portuaria de Gijón 
Caja de Ahorros de Asturias 
Constructora San José 
Dragados 
Fundación Telefónica 
HC Energía 

Secretario 
José Pedreira Menéndez 

LABORAL CENTRO DE ARTE Y CREACIÓN INDUSTRIAL 
Directora 
Rosina Gómez-Baeza Tinturé 

Comisario Jefe 
Erich Berger 

Coordinadora General 
Lucía García Rodríguez 

Comisaria Asistente 
Ana Botella Diez del Corral 

Responsable de Servicios Generales 
Ana I. Menéndez 

Responsable Técnico 
Gustavo Valera

 

EXPOSICIÓN 
Producción 
LABoral Centro de Arte y Creación Industrial

Comisarios
Erich Berger, Laura Baigorri, Daphne Dragona

Diseño 
Nerea Calvillo

Montaje: 
Intervento

Diseño gráfico
The Studio of Fernando Gutierrez

Producción  gráfica 
Marcelino de la Fuente

Puedes descargarte el catálogo de Homo Ludens Ludens en pdf aquí

Sugerencias
Laura Baigorri

Comisaria de la exposición Homo Ludens Ludens

Playing Columbine: a True Story of Videogame Controversy

Tokyo Arcade Warriors - Shibuya

Daphne Dragona

Comisaria adjunta de la exposición GameWorld. Comisaria de la exposición Homo Ludens Ludens.

Simposio Internacional Homo Ludens Ludens 19/04/2008

En el marco de la exposición Homo Ludens Ludens y en colaboración con Planetary Collegium

Two Dogs and Ball (Dogs Duet)

Créditos:GameWorld

Créditos de la exposición: GameWorld

Schengen Information System, Version 1.0.3

Presentación del catálogo de 'Pasajes', en Madrid Presentación del catálogo de 'Pasajes', en Madrid

El acto tendrá lugar en Ivorypress Art + Books Space el jueves, 17 de febrero

The Great Game. Epilogue