Félix Luque. Chapter I: The discovery
Una historia de ciencia ficción
La obra cuestiona la percepción del espectador acerca de la veracidad de lo que se le muestra, trazando un recorrido que empieza con la observación de una serie de videos de imágenes sintéticas y que termina con el encuentro con un objeto físico e interactivo. Este está constituido por flujos de información, por transmisiones de luz y de sonido.
En el contexto de esta obra no se trata tanto de responder a cuestiones filosóficas fundamentales del tipo: ¿Cómo se puede controlar el desarrollo tecnológico y sobre qué base ética debemos elegir sus finalidades? ¿Quién tiene el derecho de dictar la definitiva empresa de las máquinas? ¿Son las máquinas capaces de destruirnos? Al contrario, esta instalación reformula estas preguntas filosóficas modernas mediante el uso de imágenes propias a la cultura popular de la ciencia ficción.
La escultura responde a la presencia, muestra una voluntad de comunicación. La interacción y los comportamientos que resultan son una imitación de la inteligencia artificial . Expresan cómo normas muy sencillas pueden generar comportamientos aparentemente complejos. ¿Cuál es su grado de inteligencia? ¿Es un instrumento de comunicación? ¿Cuál es su autonomía? ¿Vive? ¿Es?
Esta instalación renueva así un viejo fondo cultural, interroga los límites de nuestra concepción acerca de la inteligencia artificial y surca en nuestro imaginario colectivo de la ciencia ficción.
Autor: Félix Luque Sánchez (http://www.othersounds.net)
Desarrollo software-hardware: Félix Luque Sánchez (http://www.othersounds.net)
Diseño dodecaedro: Damien Gernay a.k.a DustDelux (http://www.dustdeluxe.com)
Videos 3D: Iñigo Bilbao (http://www.ibl3d.com)
Vídeo Cámara: Nicolás Torres
Asesoramiento Iluminación: Pablo Martínez Díez (http://www.pablomartinezdiez.net)
Coproducido por la Comunidad francesa de Bélgica (http://www.arts-numeriques.culture.be/)
Con la colaboración de iMAL (http://www.imal.org/)